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Bienvenue chez Jolie Chaussette
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9 octobre 2015

MISSING TRANSLATION

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Et alors, ces soirées sans le net, ça se passe comment? Je m'y fais assez vite bizarrement! je pense vous pondre un article sur mes "occupations" prochainement. En attendant voici l'un des petits jeux gratuits que j'ai trouvés sur Steam. Mais je vous donne le lien du site, hop.

Publié en septembre 2015 et développé par AlPixelgames ce jeu se fait assez rapidement (1h04 pour moi mais il me manque un trophée semble-t-il...). On suit une petite bonne femme (ou un p'tit bonhomme selon votre choix) dans un décor en noir et blanc.

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Contrairement à ce qu'on pourrait penser, ce n'est pas un jeu de plate-forme mais un jeu avec des puzzles/casses-têtes. Pour ouvrir LA porte qui vous permettra de (peut-être) rentrer chez vous, il vous faudra résoudre 3 puzzles (ayant chacun 25 niveaux). Donc on commence souvent avec ça:

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Pour arriver assez vite à ça:

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C'est relativement facile mais on ne vous explique pas ce qu'il faut faire, de tout le jeu, vous vous démerdez, pareil pour les puzzles. Du coup y'a certains trucs que j'ai fait, comme parler à un smiley géant et apprendre à compter avec des traits, je ne sais pas à quoi ça sert! Probablement à rien... 

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Ici, par exemple, je n'ai aucune idée de ce que me répond la barmaid, je pense lui avoir donné le nom du dictateur que j'ai trouvé écrit partout dans l'école, à moins que ça veuille dire école en fait... J'en sais fichtrement rien et elle a l'air de me proposer d'aller faire du cerf volant... Hum hum...A la limite, le coup des petits traits  pour compter jusqu'a 9 je peux toujours le mettre sur mon CV, non?

Bref, sympa, de quoi vous occuper une petite heure tout en faisant travailler votre cerveau!!

 

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24 juin 2015

Je ne suis pas morte, juste très occupée! Et pour

 

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Je ne suis pas morte, juste très occupée! Et pour cause!

Liste des jeux que j'ai obtenus (achats ou cadeaux (merci <3)) pendant les soldes d'été de Steam:

 

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28 janvier 2014

Vous avez sans doute remarqué que je n'ai pas

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Vous avez sans doute remarqué que je n'ai pas regardé de films ces derniers jours. Et pour cause je me suis mise à jouer à ce classique et rien de plus normal que de parler d'un jeu 4 ans après sa sortie.

De quoi ça parle?

Dans le premier opus, Desmond Miles revivait les exploits de son ancêtre et membre de la guilde des Assassins (pendant la guerre des Croisades), Altaïr, grâce à une machine (l'Animus). Après s'être échappé de la base des Templiers (les méchants voulant conquérir le mooonde), il doit une nouvelle fois retourner dans le passé, cette fois-ci sous les traits d'Ezio Auditore, en pleine renaissance Italienne.

 

Pourquoi le présenter maintenant?

Bin parce que j'y joue maintenant, pardi! je suis restée de longs mois sans avoir la motivation nécessaire pour finir le premier AC. Il me restait une mission à faire mais c'était tellement répétitif que je me suis lassée. Petit résumé du jeu: On arrive dans une ville, on grimpe au sommet d'une tour qui surplombe le quartier, on s'accroupit dans un nid d'aigle, on saute dans un tas de foin. Ensuite on passe à tabac une ou deux personnes, on chipe une lettre à droite ou à gauche et enfin, on a le droit de tuer le méchant du quartier.

En gros.

Donc ça, je l'ai fait 9 fois, il y a 10 boss. La flemme. Mais mes amis m'ont tellement parlé des autres opus de la série (en bien), et en plus de ça on m'a prêté  AC2 : je me suis résolue à terminer le jeu. Oui, je n'allais pas me lancer dans le 2 sans avoir fini le 1! Je pensais en avoir pour une heure, c'était sans compter sur un retournement de situation, une armée de Croisés à tuer et mon chef de Guilde qui se la joue grand Gourou (alors que je n'y ai pas joué depuis six mois et que je ne sais plus me servir d'une manette -> morts à répétition). C'est donc 6h plus tard que je finis le jeu.

J'ai commencé à jouer à AC2 il y a de ça trois nuits alors je vous le présente avant de retourner devant ma PS3.

Au début, j'était dubitative: on m'a remplacé mon courageux Altaïr par un coureur de jupons à grande gueule, mouai. Et finalement quand Ezio trouve la tenue d'Assassin et devient du coup... un Assassin (logique) mon coeur a chaviré ♥

Le système est plus ou moins le même, on grimpe toujours en haut d'une tour se poser le cul dans un nid avant de plonger dans un tas de foin (ça s'appelle "le saut de la foi" si jamais vous voulez briller en société) mais ensuite les missions sont vraiment plus variées. Alors oui, on casse toujours des gueules de temps à autres, la routine, vous me direz, mais la quête principale apporte tellement plus cette fois ci: Une ballade en chariot avec Leonard de Vinci (qui est un peu concon si vous voulez mon avis), un cours de camouflage donné par une pupute, des gens à soudoyer, et plein de choses encore! Mais on sent vraiment qu'il y a une ligne directive et qu'on sait où on va, Ezio évolue mais le jeu aussi.  

Mais ce que je trouve vraiment génial dans ce jeu c'est:

 

Les quêtes secondaires.

Si vous aimez les jeux à la Tomb Raider (les anciens Tomb Raider, hein, ceux qui étaient difficiles), sachez qu'il y a 6 tombeaux à explorer. Et ce n'est pas une obligation! Vous ne les explorez que si vous avez envie de vous arrachez les cheveux en poussant des rugissements rageux du genre "MAIS-POUR-QUOI-T'ES-TOM-BE-DU-CON-POUR-QUOOOIII?!". Ces niveaux optionnels demandent en effet de la rapidité ET de l'agilité (oui, je fais ici référence à toi, basilique St-marc à la con...).

Deuxième option: les glyphes. De temps en temps la base de données vous dira  (que les signatures de virus ont été mises à jour - HUMOUR) qu'il y a un glyphe sur tel monument. Il faut alors trouver un dessin un peu chelou sur le-dit bâtiment. Déja, c'est un peu prise de tête quand tu as fait le tour du bâtiment 3 fois (dont une fois au ralenti avec ton regard infrarouge), que tu ne trouve rien et que Léonard de Vinci te crit "EZIO!!! PAR ICI!!!!" toutes les 9 secondes. Car oui, comme je l'ai dit il est un peu concon et n'a pas compris que c'est pas lui qu'on cherchait, aggripé à une corniche à vingt mètres du sol.

La partie fun avec les glyphes, c'est qu'une fois trouvés, ils te donnent accés à un "mini-jeu" (casse-tête correspondrait tellement mieux...) 20 glyphes à trouver au total et donc 20 mini-jeux. Si déjà vous avez pété un plomb avec le tombeau, là, ça va être vraiment drôle: une énigme à résoudre, une vraie, avec des codes à déchiffrer, des tableaux à examiner, des puzzles et des exercices de logique à faire. Vraiment, j'adore quand les concepteurs ajoutent ce genre de choses à leurs jeux :)

 

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Il y a aussi un village à retaper, moyennant finance, évidemment. Vous investissez dans une forge, une église... ou un bordel, et toutes les vingts minutes (en temps réel) vous gagnez des bénéfices!

D'ailleurs en parlant de bordel: Quelque chose que j'aime vraiment avec ce jeu, c'est qu'on est pas obligé de massacrer tous les gardes, on le peut bien sur si l'épée vous démange, mais sinon, on peut louer des puputes pour les distraire à coups de "hey, mon mignon" et de soupirs langoureux, on peut louer des mercenaires ou des voleurs mais c'est moins fun (et les gardes se font quand même massacrer au final). Je me ballade donc constamment avec mon lot de puputes (elles viennent par 4).

Les plumes, j'ai failli oublier, pour ceux qui aiment explorer les niveaux à fond, façon Uncharted, il y a 100 plumes cachées dans le jeu, il faut les retrouver vu qu'apparemment c'est la seule raison de vivre de mamounette... Allez, bisous gazoux!

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1 octobre 2013

Pas de série cette fois ci mais deux petits jeux

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Pas de série cette fois ci mais deux petits jeux "indé" vraiment sympas: Deep Sleep et sa suite Deeper Sleep sont  des "point and click" de type horreur créés par Scriptwelder. Deep Sleep date de 2012 alors que Deeper Sleep vient tout juste de sortir (oui, oui, septembre 2013!!)

 On s'ennuyait avec Arnichou sur Skype et j'étais pas d'humeur à jouer à nos jeux habituels (massive musique quizz/massive trivia quizz/Isketch) et je suis tombée sur un site sympa qui répertorie de nombreux jeux indé.

 

On se lance donc dans l'aventure, chacun de son coté, tout en maintenant la communication via webcam. Heureusement d'ailleurs car je suis une vraie flipette et je pousse des petits cris à la moindre ombre un peu suspecte. Et puis avec certains casse-têtes, deux cerveaux valent mieux qu'un.  On est partis d'un "mouai, pas l'air terrible" pour arriver à un "Putain il est 3h du mat'!!!". Et oui, l'air de rien, c'est prenant! Mais on aurait du s'en douter, c'est pas comme si le créateur avait raflé des prix avec ces jeux, hein! Ah et le truc blanc et noir que vous voyez sur l'image à gauche c'est juste une trée qui se balade en chemise de nuit, à quatre pattes dans un grenier pendant que je ramasse un tourne-vis. Pas creepy du tout!

  L'histoire: le héros se perd dans ce qu'on appelle des rêves lucides (rêves où tu peux contrôler ce que l'on fait), le soucis c'est qu'il est pas le seul, et que les autres créatures qui se trouvent là ne sont pas spécialement amicales.

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 Le jeu est en anglais, la musique est angoissante et les graphismes simplistes et il faut se creuser la cervelle (bon sang de fontaine à la mords moi le noeud j'ai du faire des petits dessins pour trouver la solution! La preuve en image -->) mais avec de la patience (et de l'acharnement) on en vient à bout, ouf! Donc si vous avez moins les chocottes que moi et une heure à tuer, lancez-vous!

 

Et histoire de montrer que j'ai bien fini le jeu avec les 15 notes (petits minuscules bouts de papier cachés un peu partout dans le 2ème opus):

 

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Deep Sleep

 

Deeper Sleep

22 novembre 2010

HSC N°2

Source: Externe

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A nouveau lundi, nouveau défi: Ricochet Kills 2

Comme je suis arrivée dernière sur le HSC de la semaine dernière, c'est à moi de choisir le jeu cette fois ci. Vous devez tuer le plus de petits gugusse avec le moins de balles possible. Notre but va être d'aller jusqu'au niveau 50 avec peu de balles. Le tout avec des balles qui ricochent sur les murs et les structures.
Les +: J'adore la façon dont ils meurent \o/
Les -: C'est un jeu de logique et de patience, et de temps en temps, je pète les plombs sur un niveau. Quand il te reste un gugusse et plus de balle par exemple alors que t'as galéré pour en arriver là.
Mon meilleur score:

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17 novembre 2010

HSC N°1

 Source: Externe

2Cette semaine le défi se trouve ici. Il s'agit de CANABALT. J'aime bien ce genre de jeu, c'est très addictif, on veut faire mieux et surtout on se dit continuellement: JE PEUX FAIRE MIEUX! Mais bon c'est pas forcément vrai :)

Les +: la musique, le jeu en noir et blanc qui pique pas les yeux, il faut savoir se prendre certains obstacles volontairement pour ralentir sa course.

Les - : CES P*TAINS DE FENÊTRES!!!!

 

 

Mon meilleur score (pour l'instant):

Donc ici on peut noter que je me suis pris un mur avant de me vautrer dans le vide, par mur pensez "P*TAINS DE FENÊTRES!!!!". On est arrivé à la date limite et je n'arrive pas à faire mieux :(

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16 novembre 2010

Le Défi De Mr. Zombi

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Notre cher ami Mr. Zombi vient de lancer un nouveau challenge sur son blog, le High Score Challenge. Cette fois ci je ne testerai pas des films mais de petits jeux flash. Chaque semaine un nouveau mini jeu sera choisi et on aura donc 7 jours pour faire le meilleur score possible, copie d'écran à l'appui. Vous êtes libres d'y participez bien évidemment! Surtout que vous ne vous engagez à rien: vous n'êtes pas tenus de participer chaque semaine, juste quand le jeu vous plaît et que vous avez du temps disponible. Je vais procéder de la manière suivante: pour chaque jeu auquel je participe, je ferai un petit article avec un lien vers celui de Mr. Zombi et je vous donnerai une copie d'écran de mon score, mais attention! Ce score ne sera pas définif! Ce sera juste mon meilleur score du moment, je l'éditerai au fur et à mesure de mes progrès et ce jusqu'à la fin du défi/jeu en cours.

 

 

 

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POUR EN SAVOIR PLUS

12 mars 2010

Exaspération

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Et oui, en tant que geekette, je me suis dit "Hum FFXIII sort le 9... Précommandons le vite, histoire de l'avoir à coup sur!"

Bin que dalle MOUHAHAHAHA! je l'ai toujours pas reçu, mes petits camarades me narguent à coup de "bin t'avais qu'à aller cher Carrefour à l'ouverture..."

Mais bon, il s'agit d'un Final Fantasy, j'aime prendre mon temps avec ces p'tites bêtes là, pas me jeter dessus (c'est pas l'envie qui manque pourtant) et finir le jeu en y allant doucement, histoire de savourer mon plaisir. Finir le jeu en une semaine, c'est pas que je peux pas, juste que je fais preuve d'une volonté de fer (d'adamantium pour le coup >.<  ).

 

bref! je vous laisse, je vais aller planter ma tente devant ma boïte aux lettres!

 

 

+++

 

 

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21 juillet 2009

ENFIN!

 

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Hello!!!
La petite Mélanie vous annonce l'arrivée de Gladys, née  ce mardi 21 Juillet 2009 à 10h00. C'est une très jolie PS3, pesant 5Kg pour une taille  impressionante de 80Go.La mère et sa précieuse se portent bien.t
Question: la dernière chose qu'on a dit de vous: dans un portrait chinois, on a dit de moi que si j'étais un bruit, je serais une chasse d'eau qui fuit... Merci Mila-chan Images:devinez quel est le premier jeu que j'ai acheté? Bisouilles
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